関西リーグ部対戦交流会 開催のお知らせ

 皆さんこんにちは!京都大学ポケモンサークル広報の2回生きてふわと申します。
シングルバトルメインの交流会を開きたい!
ガチ勢もエンジョイ勢もどちらも楽しかったって思ってもらえるような会を実現させてみたい!めっちゃわがままだけど!
 そんな想いを実現したくて関西の頼れる仲間に声をかけてこの度開催までこぎつけることができました。「対面で他のサークルの強い人たちと鎬を削りたい……!」という人も「ガチガチの雰囲気はちょっと尻込みするけど対戦は楽しいし交流大好き!」という人もどちらも満足していただけることを保証しますのでぜひぜひ奮ってご参加ください!


概要

開催日
 2023年3月30日(土) 10:30~19:30


開催場所
 此花区民一休ホール 第四会議室


交通アクセス
 阪神電車阪神なんば線 千鳥橋駅下車 徒歩2分
 JR環状線 西九条駅下車 徒歩12分
此花区民一休ホール施設概要 - 此花区民一休ホール



定員
・40名※対戦スタッフ2名を含む。


参加費
・500円


参加資格
令和6年度中にポケモンサークルに在籍していた経験のある人


タイムスケジュール(予定)
39:30~10:30 集合・受付
10:30~11:00 ルール説明・自己紹介
11:00~12:30 午前企画
12:30~13:30 お昼休憩
13:30~16:00 午後企画 予選(ブロック制)
16:30~17:30 決勝トーナメント(準決勝まで) 裏でサブイベ
17:30~18:00 キャスティングマッチ
18:00~18:30 3決
18:30~19:00 決勝
19:30      完全撤収


申請期間

参加申請は下記のGoogleフォームに必要事項を記入する形式となっております。
また本交流会は連絡を専用のDiscordサーバー上で行いますので、フォーム回答後表示されるリンクからDiscordサーバーに必ず入ってください
forms.gle

回答の確認は下記のスプレッドシートからご確認いただけます。
docs.google.com


Discordサーバーのリンクをこちらにも置いておきます、参加者の方は入ってください。
https://discord.gg/twku4zmsMB


・参加申請の受付期間は3月1日(金)の21:00~3月29日(金)の23:59までとします。

・キャンセル・変更申請は3月29日(金)の23:59までとします。


午前企画

対戦ルール
”レベル1のポケモン限定のシングルバトル”を行います。
・通信対戦時、ルールは”フラットルール”を選択してください。
・使用可能なポケモンレベル1のポケモンのみです。スカーレット・バイオレット以外の作品で捕まえた個体であっても本ルールでは使用することができます。ただし使用可能ポケモン数が大幅増加して考察が難しくなってしまうことを考慮し、ポケモンGOでのみレベル1を入手できるポケモンは対象外とします。
 使用可能ポケモン一覧です、ぜひご活用ください。
docs.google.com

・制限時間 総合時間:20分 / 持ち時間:なし / 選択時間:60秒
・フラットルールの性質上フルに選択時間を使うと15ターン前後で総合時間が無くなってしまいます。
円滑な運営へのご協力とお互いが楽しめる対戦にするために、毎ターンフルに選択時間を使ってのTODはできるだけお控えください


対戦形式
Tonamelを用いたスイスドロー5戦程度を予定しています、成績上位者には景品のポケモンをお渡しします。


午後企画

対戦ルール
シングルバトル レギュレーションF
・制限時間 総合時間:20分/持ち時間:7分/選択時間:45秒


対戦形式
ブロック予選+決勝トーナメントの形式

・1ブロック5,6人で総当たりの予選を行い、各ブロック上位2名が決勝トーナメントに進出します。ただし当日の参加者数によって敗者復活枠を設けたり1位抜けの方の一部をシードにするなど調整を行う場合があります。

・ブロック内に勝ち数が同じ方が複数いた場合、①直接対決②オポネント(自分が勝った相手の勝ち数の合計)③じゃんけんで順位を決定します。

・予選、決勝ともに全試合BO1(一本先取)で行います。


サブイベント
 午後企画の決勝トーナメント進行中、予選落ちされた皆様を対象にサブイベントを開催します。ルールは「くじびきインスタント1on1」です。予選終了後運営から1体ポケモンの指定がありますので、20分以内に型の考察・指定ポケモンの捕獲・レベル上げ・努力値振り・技習得・王冠の使用などをすべて終わらせて対戦に臨んでください。使用可能なポケモンは当日指定する1体のみ、通信対戦時は対戦ルールの「ノーマルルール」を選んでください。



対戦における注意事項

午後企画の開始前までに使用予定のパーティをGoogleフォームに入力してください。参加者の皆様の使用ポケモンKP(かぶりポイント、使用数)を集計し会場内またはブログ内で公開したり、予選落ちしてしまった方の中で運営が特に面白いと感じたパーティの使用者にはフィーチャーマッチに出場いただくことをお願いする予定です。
・午後企画で使用するパーティはフォーム提出以降、一切の変更を認めません(個体、フォルム、個体値努力値、わざ、持ち物、など)。
レンタルチームの使用は可能です。
・対戦の途中で通信エラーが起こった場合はすぐに運営スタッフを呼んでください。
・ダメージ計算ツール及び電卓、タイマーアプリは使用していただいて構いませんが、トラブル防止のため使用時は対戦相手に一声かけることを推奨します。
禁止事項に抵触する行為が発覚した場合失格処分とする場合があります、あらかじめよく読んで準備してください。


その他注意事項

・建物内は全面禁煙です。
・会場内への飲食物の持ち込みは可能ですが、ゴミは必ず各自でお持ち帰りください。
・故意の切断、台パン、特定の個人への誹謗中傷など他の参加者の気分を害すような行為はおやめください。
・会場は隣の第5会議室とパーテーションで区切られているのみですので、第5会議室に他の利用者の方がいる時間帯はご迷惑にならないよう十分配慮をお願いいたします。
・対戦企画進行中は、他の参加者のパーティの情報をX(旧Twitter)などで公開することをおやめください。また、交流会終了後もその方の許可なくパーティに関する情報を公開することはお控えください。特に今回はランクバトル最終日が近いため試合内容などについて言及する時もできるだけ使用ポケモンや型がわからないようぼかして書いていただけると幸いです。


運営一覧

・主催   
 きてふわ(見学参加)

・スタッフ  
 カルミア(見学参加)

 だんごむし(対戦参加)

 はまち(対戦参加)

 ノートちゃん(見学参加)


・この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。
・コミュニティ大会への出場および観戦に関する規約
www.nintendo.co.jp

2023振り返り

はじめに

 去年の今頃何かいてたかなって見返したら、オフレポ書かなくなったから来年は書きたいって言ってました。ごめんなさい今年も書いてません……。ら、来年こそは!
 内容の濃淡すごいし書いてる時の気分で敬体と常体ぐちゃぐちゃだけど許してくだされ。

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【かもがわ対戦会準優勝&第4回竜舞オフ予選抜け】英霊召喚~偉大なる牙刀~

はじめに

 お久しぶりでございます、記事を書かない癖が一度付いてしまったようで今年はまだ対戦オフのレポを一つも書いていないきてふわです。自作構築としてはたぶん8年ぶりのマニューラ無し構築ですので、完成度は別として自分の足跡を残しておこうと思います。

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ポ1オフ 感想記事

楽しかった話
 運営のメンツ、ソラノぽけ以外初対面だったけど全員いい人だったからすぐ仲良くなれた、ありがてぇ……(関西同士なのにカルミアさんと初対面なのはプレミ)。声でしかイメージ形成できてなかったけど、やっぱり実際会うと印象変わるわ~、カルミアユーカリノルムは特にイメージと違った。でも全員会う前より好感度爆上がりしました。運営をやると強制的にみんなと仲良くなるので経験し得だと思います。
 朝偶然ラムアトくんと合流して、そこからカルミアさんとかけるさんと合流。会話キャリーされて朝から楽しかった。参加者に話しかけるの陰キャなのでそんなにできなかったけどしゃらんさんとお話できたのは嬉しかった。ポサリンピックの伝説2体ルールでボコボコにされた思い出があるけど、めざ熊の人だから会う機会がなかったのポ1オフありがとう、ポサリンピックもありがとう。
 午前企画の問題非常に盛り上がってたね、午後の準備してたりお昼買ってきてたりしたからあまり聞けなかったけど、運営陣でもワイワイ考えてたので楽しかった。それはそうとポ1民GPA高くない?
 午後実機企画、色々ガバはあったけどまあ概ね問題なし。みんな結構耐久ポケモン使ってたから時間がドキドキだったけど事なき。後ろからチョロチョロ観戦するだけでも戦術・愛のぶつかり合いがアツくて面白かった。終わった後にらいのに楽しいルールだった、って言われたの嬉しかった。
 打ち上げのお店美味しかったわー、店取ってくれたはんちゃさんに感謝。刺身さん会話回すの上手~いデッキ多〜い、ずっとキャリーされてた。ノルムさん名大祭や名大オフ来るらしいからそこでまた会いたいな。今期つよつよソラノぽけが環境のこと教えてくれたのでレート頑張る。

はんせー
 主催を作らない形式、みんな反省してるけどやっぱり良くなかったね。最初の方の全体で意思決定しなきゃいけないときの進みが遅くなっちゃった。会議の司会してくれた刺身さんやノルムさんがいなかったらたぶんオフ開催すら危ういレベルだったと思うから本当に感謝。
 主催がない話と関連するけど中盤仕事が偏り過ぎだったね。大臣以外の仕事が0みたいな状況だったし、ノルムさんは仕事溜め込みすぎてヤバかったし。各人の適性と限界を見極めるのが得意な人がしっかり仕事を割り振るのって大事だよね、という話です。
 自分の適性の話だけど、基本その場でリカバリーできるっしょ〜、っていう考え方の人間だから当日のシミュレーション甘すぎた。4位が2人出るのを想定してないとことか。今回の仕事量なら一人でやる方が速いんだけど、その仕事を監査してダメ出しというかいろんな状況を想定してくれる人は各企画ごとにいるとすごくありがたい。からすまるさんはもはやこれ専用の大臣と言っても過言ではないくらいいろんなことに気づいてくれた、これもまた本当に感謝。

 色々書いたけど本当に楽しかった!!また参加者の皆を喜ばせられるような企画に携わりたいし、運営皆マジで良い人しか居なかったしたくさん迷惑をかけたというか多大な恩があるので企画にいつでも呼んでくだされ、喜んで働きます! 楽しかったですか? ああ、楽しかった。 それはようございました。 それではポ2オフが開催される時にまた会いましょう。

【4000~6000位】郷愁マニュラウドガブ

はじめに

 SVではまだ構築記事を上げておりませんでしたね、改めて皆様はじめまして、きてふわと申します。
軽く自己紹介
SMからマニューラとレートに潜り続けている人、主にバレても強い襷カウンターの運用方法と襷以外のマニューラの開拓を研究しています。7世代2000↑×2、8世代2000×1 最終2桁とかオフ大会ベスト4とか獲得できるぐらい強くなりたいな~。

 襷カウンターマニューラとは確実に今世代も長い付き合いになると思うので、まだまだ発展途上ではありますが構築記事を書きたいと思います。

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2022年振り返り(ついでに剣盾も振り返り)

 振り返ると今年は飛躍の年だったなー、と思う1年でした。皆様お世話になりました、きてふわです。7世代はオフに行った回数たった1回だったのに今年だけで7回も行ってますよ、ネット大会もいくつか出ましたし色んな人と仲良くさせていただいた年でしたね。皆剣盾振り返りを書かれてましたけど、私の剣盾歴は浅いので2022年振り返りということでここは一つ。内省的な部分は一部常体に戻ったりします、ご了承ください。

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